1. 开荒的重要性
这个游戏的玩家可以分为两类,种地玩家和打架玩家。打架党,开荒的重要性不用我多说了吧,一步慢步步慢。那么种地党呢,不需要开荒了吗?不是,咸鱼也有梦想,种地党发育晚了,同样也抢不到到地,地都抢不到了,当什么种地玩家。
总而言之,开荒是每个玩家必须得面对的,铁汁们。
2. 开荒目标
三个字,快,稳,狠。
(1)快:转型快,转型是为了快速组合出最适合自己的阵容。比如说刘备+太史慈开荒,刘备可以进行转型桃园,太史慈可以转型成菜刀队。
(2)稳:开荒稳定。开荒怎么比别人快,将固然很重要,但怎么使自己的将变得战损低才是最重要的。只有战损低,才有更多的机会去打地,去快人一步。
(3)狠:打架狠。讲究一个兼容性,即队伍打架和开荒可以兼备。如果开荒过程中,遭遇撞州,自保之力都没有谈何开荒。
3. 开荒思路
(1)固定伤害+奶型开荒:
为什么会说固定伤害呢?因为主动战法几率问题,比如吕布开荒,吕布不放技能,那就战损高的很,如果放技能了二回合解决战斗。所以这个时候固定伤害技能可以把开荒稳定性大大提高比如说,张飞燕人咆哮就是很好的例子。
(2)兵刃伤害+奶型:
开荒的核心就是兵刃伤害、普攻伤害。因为每个将都会进行普攻,而且野地的将基本没有缴械技能(二赛季不知道有无改变),所以侧重于兵刃伤害的将开荒是十分好的选择,比如太史慈、马超。
(3)免控+奶型:
赵云自身免控,可以用来做完美的输出将,无惧任何Debuff可以打出十足的输出。
4. 为什么不用夏侯惇开荒?
(1)不确定性,不知道下个赛季土地难度到底提高多少。夏侯惇这个武将到底能否像一赛季一样,一路单开到8。
(2)耗时性:夏侯惇怎么转型。你前期靠夏侯惇当主力开荒,你再培养二队,开荒本来就资源紧张还要憋本,哪有那么多兵让你去挥霍。中间会浪费多少时间,不用我再多说了吧。
(3)队伍强度问题,靠夏侯惇开荒,撞州了。你靠夏侯惇进行输出吗?你很自信你夏侯惇的鲁莽能放出来吗?
5. 总结:
上面是我个人的见解,大家可以取其精华去其糟粕,没有最强的开荒队伍,只有最适合自己。所有的前提都是根据自己的将和战法进行更改的。
以上内容来自《三国志・战略版》官方智囊团成员“空山”,感谢他的投稿!